Canasta er et kortspill der spillerne konkurrerer om å samle grupper av identiske kort. Det store målet er å oppnå en såkalt canasta – en samling på sju kort med samme verdi. Spillet tilhører Rummy-familien, men har en unik funksjon der du kan snappe hele avkastbunken fra motstanderne.
Hvorfor Canasta skiller seg ut
Der de fleste kortspill lar deg plukke ett kort om gangen, åpner Canasta for et langt mer aggressivt grep: Du kan kapre hele bunken med kastede kort. Dette skaper intense situasjoner der spillerne må veie risiko mot belønning. Skal du bygge opp bunken for å ta den selv, eller risikerer du at motstanderen snapper den først?
Navnet stammer fra spansk og betyr «kurv» – en passende beskrivelse på hvordan kortene samles i grupper på bordet. Spillet oppsto i Uruguay på 1940-tallet og spredte seg raskt til resten av verden.
Antall deltakere og lagoppsett
Fire deltakere gir den beste spillopplevelsen. Da danner to og to et lag og plasseres på motsatte sider av bordet, slik at lagkameratene ser hverandre. Denne plasseringen er viktig fordi lagmedlemmene deler poeng og jobber mot felles mål.
Ønsker du å spille uten lagkamerater fungerer spillet med alt fra to til seks deltakere. Mange foretrekker likevel lagvarianten fordi samarbeidet mellom partnere tilfører et ekstra lag av strategi.
Kortstokk og utdeling
Canasta krever to komplette kortstokker blandet sammen med fire jokere – totalt 108 kort. Den store kortmengden er nødvendig fordi spillerne trenger mange like kort for å bygge canastaer.
| Format | Kort på hånd |
| Lagspill | 11 |
| Individuelt | 13 |
Etter utdelingen samles resten i en trekkbunke midt på bordet. Det øverste kortet snus og legges åpent ved siden av – dette starter avkastbunken som vokser gjennom spillet.
Poengsystemet
Hvert kort bærer en bestemt poengverdi som spiller inn både ved førstegangsutlegging og sluttoppgjør:
| Korttype | Verdi |
| Joker | 50 |
| 2 og ess | 20 |
| Bildekort og 10–8 | 10 |
| 7–4 | 5 |
| Svart 3 | 5 |
| Rød 3 | 100 |
Røde 3-ere fungerer som bonuskort. Når du trekker en, legger du den umiddelbart på bordet og trekker et nytt kort som erstatning. Ved rundens slutt gir hver rød 3-er 100 poeng. Hvis du har alle fire dobles verdien.
Dersom noen avslutter runden før du har lagt ut en eneste kombinasjon, snur bonusen til straff – da koster hver rød 3-er deg 200 minuspoeng.
Spillets gang
Din tur – trekk og kast
Hver tur følger et fast mønster. Først skaffer du deg kort ved enten å ta det øverste fra trekkbunken eller forsøke å overta hele avkastbunken. Deretter avslutter du ved å legge ett kort fra hånden på avkastbunken.
Legge ut kort på bordet
Tre eller flere kort med identisk tallverdi danner en gyldig utlegging. Du kan når som helst legge ut nye kombinasjoner eller utvide eksisterende med flere matchende kort.
Jokere og 2-ere fungerer som ville kort og erstatter vanlige kort. En utlegging kan bestå av to 9-ere og en joker, eller tre damer og en 2-er. De ekte kortene må alltid være i flertall.
3-ere følger egne regler. Svarte 3-ere kan kun legges ut i det øyeblikket du avslutter runden ved å tømme hånden – ellers fungerer de primært som blokkeringskort.
Overta avkastbunken
Muligheten til å snappe hele avkastbunken er Canastas mest karakteristiske element. Reglene varierer avhengig av om du allerede har lagt ut kort:
Før førstegangsutlegging: Du trenger to kort på hånden som matcher toppkortet. Disse tre kortene må sammen oppfylle poengkravet for åpning. Oppfyller du kravet, legger du ut kombinasjonen og tar resten av bunken på hånden.
Etter førstegangsutlegging: Toppkortet må enten passe inn i en eksisterende kombinasjon, eller du må kunne starte en ny utlegging med to matchende kort fra hånden.
Poengkrav for førstegangsutlegging
Din første utlegging må nå et visst poengnivå som stiger etter hvert som laget akkumulerer poeng:
| Lagets totale poeng | Krav |
| Negativt | 15 |
| 0-1499 | 50 |
| 1500-2999 | 90 |
| 3000+ | 120 |
Ved spillets start ligger alle på null, så kravet er 50. Poengverdien beregnes ved å summere kortene i utleggingen – tre konger gir 30 poeng, tre ess gir 60.
Blokkere avkastbunken
Flere kort hindrer motstanderne fra å snappe bunken:
Svart 3: Spilleren etter deg mister muligheten til å ta bunken denne turen.
Rød 3: Bunken fryses fullstendig i en hel runde rundt bordet – ingen kan ta den før det igjen blir din tur.
Joker eller 2: Bunken forblir delvis sperret. Den som vil overta må fremvise to matchende kort fra hånden. Legg det ville kortet synlig på tvers av bunken som påminnelse.
Canastaen – spillets kjerne
En canasta oppstår når du samler sju kort med identisk tallverdi. Dette utløser betydelige bonuspoeng:
Ren canasta: Alle sju kortene er naturlige – ingen jokere eller 2-ere. Belønnes med 500 bonuspoeng.
Uren canasta: Samlingen inneholder ett eller flere ville kort. Bonusen reduseres til 300 poeng.
Du kan fortsette å legge til kort i en fullført canasta, men vær oppmerksom på at en ren canasta blir uren dersom du legger til et vilt kort.
Avslutning og seier
Runden ender når en spiller tømmer hånden fullstendig, eller trekkbunken går tom uten at noen kan overta avkastbunken.
Ved lagspill må laget ha minst to fullførte canastaer før noen kan tømme hånden. Individuelt spill krever kun én. Spilleren som avslutter tjener 100 bonuspoeng.
| Prestasjon | Bonus |
| Ren canasta | 500 |
| Uren canasta | 300 |
| Avslutte runden | 100 |
Kort på bordet gir plusspoeng, kort på hånden trekkes fra som minus. Spillet fortsetter over flere runder til ett lag eller én spiller passerer 5000 poeng.
Taktiske grep
Bunkebygging: Store avkastbunker frister, men øker risikoen for at motstanderen kaprer dem. Vurder nøye når du mater bunken med verdifulle kort.
Ville kort: Jokere og 2-ere er gull verdt mot slutten av runden når du trenger å fullføre en canasta. Motstå fristelsen til å bruke dem tidlig.
Strategisk blokkering: Svarte 3-ere og sperrekort gir kontroll over spillets tempo. Spar dem til kritiske øyeblikk.
Les motstanderne: Legg merke til hvilke kort motstanderne plukker opp og kaster. Dette avslører hva de samler på.
Ofte stilte spørsmål om Canasta
Hvor lang tid tar en runde Canasta?
En enkelt runde varer typisk 20-45 minutter. Et komplett spill til 5000 poeng kan strekke seg over flere timer.
Hva skjer om trekkbunken går tom?
Spillet fortsetter så lenge spillerne kan overta avkastbunken. Når ingen kan eller vil ta bunken, avsluttes runden og poengene telles.
Teller lagkameratens canastaer for meg?
Ja, i lagspill deler partnerne alt. Begge spilleres bidrag teller mot kravet om to canastaer før noen kan avslutte.



